REGLAMENTO

LIGA DE FUTBOL AML 

-708.655.5807

GRASSHOPPER INDOOR SOCCER

4160-70 MADISON ST HILLSIDE, IL 60162 

Reglamento de Fútbol 6v6

SISTEMA DE JUEGO  Y VALORES DEL TORNEO

LO BASICO Y MAS IMPORTANTE, ASI COMO LO QUE PUGNARA EN TODO MOMENTO ES LA ACTITUD 

DEPORTIVA LIMPIA Y LEAL DENTRO Y FUERA DE LA CANCHA.

Quedando de esta forma fuera de  tolerancia actitudes contrarias a los valores basicos descritos a continuacion.    

 La inscripción al torneo un máximo de 20  jugadores por equipo con costo de credencial de $10.00 por cada 

jugador / Coach. Inscritos en el Line-up un Maximo de  14 Jugadores, elegibles para entrar a la banca, los jugadores 

restantes de estar presentes, deberan ocupar las bancas de expectadores, asi con 14 jugadores y teniendo como ultimo 

Renglon el nombre del cuerpo tecnico, pudiendo ser solo Un Coach y un Asistente por equipo nada mas, compartiendo 

el mismo renglon para ambos, y de no contar con algun cuerpo tecnico este renglon debera quedar vacio y no ser ocupado 

por 15 jugadores, de lo contrario se considerara anulado el juego por alineacion ilegal de jugador(es).

El costo por partido tendrá un valor determinado por la liga,, en este valor se incluye el servicio de cancha y árbitro.

El valor del alquiler de las camisas en caso de no contar con uniforme es de $10, se otorgarán sin cargo en el caso en que 

sean necesarias para diferenciar a dos equipos con similares colores en su indumentaria.

 Al comenzar el partido cada equipo deberá cubrir la suma del importe correspondiente a $65.00 Division Hombres / $50.00 Division Co-Ed

 Ausencia a un encuentro se penalizara con 3 puntos y una multa economica de $30.00

• No presentar el equipo en el terreno de juego antes de que transcurran los 5 minutos de tolerancia el rival comenzara 

   ganando con un gol por cada 2 minutos, hasta llegar a 10 minutos de

  ahi se dara por terminado el encuentro ganando el equipo por 2-0.

• Se deja constancia que la Liga no re-programará al equipo que no se presente sin aviso previo de minimo 1 dia.

 La función del Capitan será la de ayudar al coach a confeccionar  la planilla del partido antes del inicio del encuentro, el 

registro de los jugadores con su número dorsal, asentar nombres de capitanes y el  técnico  equipo, y la verificación por 

parte del árbitro si este lo considerará necesario. Es también función de este verificar la identidad y número dorsal de los 

6 jugadores iniciales así como el resto de los jugadores.

 Se deja constancia que la Liga no puede modificar los fallos del árbitro, limita a facilitar el normal desarrollo del partido 

(Ej. Alcanzando los balones, facilitar equipo de juego, asuntos de la cancha o cuando fuera necesario, solicitar asistencia 

médica, etc).

 EL ARBITRO DEL ENCUENTRO

 Las funciones del árbitro comienzan en el momento en que este ingresa a la cancha momento en donde comienzan su 

autoridad y facultades para advertir a cualquier jugador o técnico que adopten conductas inconvenientes, incluso la de 

descalificar según la naturaleza de la infracción cometida.

 Las facultades y deberes de los árbitros son aplicar las reglas y decidir sobre cualquier situación originada durante el 

juego en sus aspectos técnicos y disciplinarios, las cuales son finales e inapelables en 

cuanto se relacionen con el partido y el resultado del mismo.

 Todos los partidos serán dirigidos por árbitros designados por la organización/Liga los cuales tendrán la facultad de 

aplicar las normas del presente reglamento.

 La llegada tardía del referee (10 Min) no será motivo suficiente para la suspensión del cotejo exceptuando que se supere 

el tiempo con lógica de espera, en ese caso se reprogramaría el partido o decidira acoordemente.

 El equipo al momento de inscribirse en el line-up presentará una lista de por lo menos 4 jugadores y con un tope 15, 

dispuestos a jugar o en la banca, de contar con el limite maximo de 20 jugadores, 5 de estos tendran que permanecer 

fuera de la banca o el area tecnica, la forma del Line-up  debe completarse con letra clara y de imprenta no dando lugar 

a ninguna omisión, cualquier error en las listas de buena fe será responsabilidad del equipo. No se admiten apodos.

 REGLAMENTO DE JUEGO

 Los partidos tendrán una duración de 40 minutos, divididos en 2 tiempos de 20 c/u, sin descanso entre ellos (a menos 

que el arbitro/Liga decidan lo contrario por condiciones de temperatura o alguna otra razon).

Se utilizará un balón No 5,de material sintético semi-cuero que en todos los casos será provisto por los organizadores/Liga.

El sistema de puntuación será el siguiente:

• Partido ganado 3 puntos.

• Partido empatado 1 punto.

 Para considerar presente a un equipo deberán estar cambiados dentro del terreno de juego tres (3) jugadores de campo y 

un (1) arquero, los cuales pasado el tiempo de tolerancia (5 Min) con un gol encontra para el equipo que origina el retrazo, 

de lo contrario a empezar y el equipo no se complete o no pueda empezar se esperara un maximo de (10 Min) donde 

deberán comenzar a jugar el partido de estar listos empezando hacia al minuto 11, jugando la primera mitad solamente 

10 minutos por el retraso, o en su defecto y seguir incompletos o incapacitados a jugar se cancelara el partido perdiendo 

por marcador de (2-0)

 Los integrantes de los equipos deberán presentarse con camisetas del mismo color y distinta numeración, a excepción del 

arquero, pero identificado con un numero distinto tambien, y a anunciarse en junta administrativa con los 

encargados / Dueños de los equipos la fecha / jornada limite para presentar el uniforme completo que constara en 

camisa / shorts / medias, no afectando la misma marca o estilo pero si del mismo color en lo que 

respecta al short y medias, las camisas / jerseys tendran que ser iguales, usando un criterio razonable y dictaminado por 

la Liga / Arbitro, a desglozarse en una junta previa.

 El equipo debe presentarse a la hora y día que ha sido citado por la Liga (10 minutos como mimimo antes del horario de 

inicio de partido, por lo menos parte del equipo, a constar un minimo de 3 jugadores y/o Coach-Asistente, para entender 

que el equipo esta en curso a comenzar considerandose presente). Se entenderá que un equipo está habilitado para jugar 

cuando se encuentran 4 jugadores cambiados dentro del campo de juego.

Despues del tiempo de  tolerancia (10 minutos) pasado dicho lapso el equipo que está en cancha (mínimo de 4 jugadores) 

podrá reclamar los puntos si lo desea, para adquirir los mismos el equipo presente deberá cubrir la cuota por partido 

correspondiente y se le dará ganado el partido por el resultado de 2-0 y se le otorgará la cancha para que pueda utilizarla 

durante el tiempo en el que debía desarrollarse dicho encuentro. a menos se decida por medio de la Liga reprogramar el 

partido.

 Antes de comenzar el partido los jugadores deberán presentar sus credenciales o documento que acredite su identidad 

(emitido por la Liga) y alinearan la planilla respectiva, ya sea previamente avalada por el arbitro, o miembro de la liga, 

antes de entrar a la cancha o al ingresar a ella, los lineamientos para estas dispocisiones seran informados en sus 

respectivas instancias.

 Al equipo faltante se lo multará con $30.00 por el line-up correspondiente (esto es por costos operativos, cancha, árbitro, 

fiscal y no por beneficio económico) independientemente de la reprogramación o no del encuentro.

 Los delegados / Encargados / Dueños de los equipos tendrán tiempo hasta el viernes a primera hora para comunicar 

alguna dificultad en el armado de su equipo o ausencia (708-655-5807), sin que esto implique la modificación del horario 

o fecha del partido. No tendrá validez para la reprogramación la comunicación de alguna dificultad durante el fin de 

semana, exceptuando que sea en caso de accidente, paro, muerte, o algo fuera de lo habitual siempre y cuando sea 

comprobable.

 Los cambios son libres e indistintos, no nesesariamente con previo consentimiento del árbitro actuante. Los cambios de 

portero se realizarán entre los saques laterales, a menos de un caso de emergencia / accidente.

No se permitirá el cambio posicional o sustitución del arquero en caso de incurrir en tiro penal, salvo el caso de lesión 

grave verificada por el árbitro.

El gol será valido desde cualquier posición de la cancha.

El gol de arquero será válido desde cualquier posición de la cancha, pero unicamente con los pies, nunca con las manos.

El saque de arco será efectuado por el arquero con los pies, en saque de fondo o de meta, la pelota retenida en juego / en 

jugada, ya sea retrasada por un jugador de su equipo o la atajada antes de un contrario podra ser despejada

o jugada libremente con la manos, o los pies dentro de su area, ya sea delimitada por lineas o a una distancia pre 

dispuesta y desglosada por la Liga e informada previo a los juegos por el Arbitro / Liga.

El saque lateral se efectuará con los pies. El Gol en a favor o en contra (autogol)  producido por saque lateral directo 

(incluso si no la toca ningún jugador) será valido.

El corner será efectuado sin limitaciones y desde el nacimiento del ángulo de la esquina, o atras de esta, pero no 

visiblemente dentro o separado de la esquina. Serán válidos el gol olímpico y gol en contra.

Los tiros libres serán en todos los casos DIRECTOS o  INDIRECTOS es decir uno o dos toques. La barrera deberá 

ubicarse a una distancia de 3 (cinco) pasos, o vien como limite la linea de gol, aunque no se completen los 3 pasos

teniendo como opcion que el contrario pueda tocar hacia atras para un remate sea efectuado por ejemplo.

El tiro penal se ejecutará desde la marca definida en la cancha o de no existir desde 7 pasos desde la linea de gol, con 

dos pasos de carrera como maximo. El arquero no podrá adelantarse, caso contrario el penal se ejecutara nuevamente.

La ley de ventaja quedará a criterio del juez / Arbitro en su correcta aplicación e interpretación.

Exsiste la pena maxima (Tiro Penal) sin barrera, con los delineamientos del criterio arbitral, 

NO SE PERMITEN LAS BARRIDAS, ninguna excepcion, ni por criterio del arbitro a saber (no hay nadie peligrando de pormedio, o 

para sacar un tiro a gol, para anotarlo, o para impedir que la pelota salga del campo, no habiendo nadie cerca) 

En caso de la pelota toque la red o el cielo/techo en cualquier parte de la cancha se reanudara por el equipo contrario 

(el que la envio arriba cede la posecion del balon) con saque desde el puto medio.

En el caso de igualdad de puntos las posiciones o playoffs se decidirán según el siguiente concepto

1º Mayor diferencia de gol.

2º Mayor cantidad de goles a favor.

3º El resultado del encuentro que se registro entre los dos equipos.

4º Menor cantidad de goles en contra.

5º Si persiste la igualdad se procederá posible partido extraordinario. El mismo será decidido o efectuado por la

organización/Liga en presencia/Junta de los delegados/Dueños de los dos equipos.

En la ronda eliminatoria si el partido terminará empatado trascurrido el tiempo reglamentario se procederá a la ejecución 

de tiros penales hasta quebrar la igualdad, mediante la ejecución de serie de 3 penales y si persiste la igualdad mediante 

la serie de uno.

En el caso de que un equipo estuviera jugando con 4 jugadores y se expulsara a un jugador o alguno tuviera que retirarse 

por algún otro motivo el partido quedará automáticamente terminado dándole por partido ganado al equipo oponente 

que este presente en cancha, resultado que se ajustará a las siguientes consideraciones y a saber:

• Si el equipo que esta en cancha fuera ganando el partido se dará por terminado con el resultado que se registra hasta el 

momento de su suspensión.

• Si fuera perdiendo el resultado del partido será de 2-0 a favor del equipo que quede presente en cancha.

De encontrarse un jugador mal incluido la sanción para el equipo será la siguiente: en todos los partidos que se haya 

incluido dicho jugador se le darán por perdidos para el caso que lo hubiere ganado o empatado por el resultado 3-0 en 

contra, si hubiere perdido se le restaran los goles a favor si hubiera convertido alguno y deberá pagar la multa 

correspondiente.

El arquero no podrá tomar con las manos la pelota proveniente de un pase con el pié de un jugador del mismo equipo.

REGLAMENTO DISCIPLINARIO

FALTA                                                                                        SANCIÓN

1) Agresión verbal entre jugadores...........................................EXPULSION $10.00.

2) Agresión verbal al árbitro y/o veedor....................................EXPULSION $20.00.

3) Agresión verbal desmedida/racismo......................................EXPULSION $50.00

4) Juego brusco leve.............................................................EXPULSION $10.00

5) Juego brusco grave...........................................................EXPULSION $20.00 

6) Agresión física entre jugadores (1 por equipo).......................EXPULSION / SUSPENCION 1-2 fechas O ET MULTA $30.00 - $50.00

7) Agresión física entre equipos (2 o más jugadores)..................EXPULSION / SUSPENCION 1-2 FECHAS O ET MULTA $50.00 - $100.00

8) Codazo intencional no consumado......................................EXPULSION / SUSPENCION 1-2 FECHAS O ET MULTA $20.00 - $50.00

9) Codazo intencional consumado..........................................EXPULSION / SUSPENCION 1-2 FECHAS O ET MULTA $50.00 - $100.00

10) Repeler / REGRESAR agresión..........................................EXPULSION / SUSPENCION 1-2 FECHAS O ET MULTA $50.00 - $100.00

11) Jugador que proteste fallos en forma desmedida..................EXPULSION / SUSPENCION 1-2 FECHAS O ET MULTA $10.00 - $20.00

12) Disturbios en el club.......................................................EXPULSION / SUSPENCION 1-2 FECHAS O ET MULTA $50.00 - $100.00

13) Agresión física al árbitro o STAFF......................................EXPULSION / SUSPENCION 1-2 FECHAS O ET MULTA $200.00 - $500.00

ET : Expulsión del Torneo.

 *Las sanciones a tomar surgirán de la gravedad del acto en sí mismo, de la intencionalidad, de los  antecedentes de/los

infractor/es y del principio de acción y reacción.

 El jugador penado con tarjeta amarilla deberá SABERSE ADVERTIDO que de continuar haciendo lo que le valio su 

amonestacion sera suspendido con otra tarjeta ahora siendo esta azul.

El jugador penado con tarjeta azul deberá permanecer 2  minutos fuera del campo de juego, no pudiendo su equipo 

reemplazarlo durante ese lapso, a menos de occurrir un gol en contra de su equipo, pero no entrara si fuese a favor

El jugador que sea penado con tarjeta azul doble deberá permanecer 4  minutos fuera del campo de juego, no pudiendo 

su equipo reemplazarlo durante ese lapso, en caso de gol en contra se cortara el castigo a la mitad, pero no si

fuese a favor, en todo caso el arbitro decidira los tiempos a definirse en esta situacion.

Tarjeta azul hacia el portero, este no sale, sino un compañero de campo.

El jugador expulsado con tarjeta roja no podrá permanecer en el perímetro del campo de juego, caso contrario su equipo 

será pasible de pérdida de puntos dándose por finalizado el encuentro oficial, pero si podra ser remplazado por otro jugador. 

despues de 5 minutos de castigo al equipo, en caso de expulsar a un jugador por equipo podran ser substituidos 

inmediatamente por sus equipos, sin ningun tiempo de castigo. El jugador expulsado queda automáticamente multado y a

 decidirse (Liga/Arbitro) de acuerdo a la gravedad y segun el reglamento en curso si sera suspendido para la fecha siguiente.

Se computará como falta en forma automática, tirarse sobre los pies del adversario para recuperar el balón.

No se permite jugar con aretes / aritos, cadenitas, anillos, anteojos (exepto los adecuados para deportes), relojes o botines 

de cesped o con tapones metálicos, solamente admintiendo zapatos para cancha sintetica "Turf" o de suela plana "Indoor"

El jugador/Equipo que fuera sancionado tiene un plazo de 48 hs para presentar su protesta luego de finalizado el partido y 

por intermedio de su capitán con la forma de protesta predispuesta por la Liga la cual procederá a la evaluación del caso.

El hecho de apelar la sanción no implica necesariamente la reducción de pena, mientras el fallo no sea emitido se entiende 

que dicha sanción sigue vigente. La apelación podrá efectuarse vía carta entrega en persona, fax, o e-mail 

This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.. dirigida a la organización/Liga.

 Podrán ser sancionados los jugadores que adopten antes, durante o después del partido conductas indebidas y contrarias 

a las reglas de convivencia a la moral y a las buenas costumbres.

Podrán ser sancionados los jugadores o el equipo que produzca desmanes o disturbios antes, durante o después de 

finalizado el partido.

En caso de tumulto general, (se entiende por tumulto a la participación de más de dos personas ya sea discutiendo o con 

intento o peligro de agresión general), antes, durante o después del partido quedará la sanción a disposición de la 

organización/Liga y las penas pueden ser desde la aplicación de fechas de suspensión, multa(s) hasta la expulsión del 

torneo, según la gravedad del caso como así también la reduccion de puntos.

En el caso de que simpatizantes (porra) del equipo provocaran disturbios la pena se le aplicará al equipo de su simpatía.

Los equipos deberán identificar a sus invitados si la mesa así lo requiriera. 

El acceso al complejo de juego es autorizado para los jugadores inscriptos por el equipo. Para los invitados o personas 

ajenas a los equipos, la organización se reserva el derecho de admisión y permanencia.

El jugador que dañara instalaciones o material de la organización/ Liga, será pasible de sanciones que pueden ir de 2 a 6 

fechas más el monto de la reparación que en caso de no se satisfecho por este se le cargará al equipo en su totalidad.

Si por algún motivo el juez o Arbitro del partido suspende el encuentro por falta de garantías la organización/ Liga evaluará 

el tema y emitirá su fallo dentro de las 48 hs.

Esta terminantemente prohibido el consumo de bebidas alcohólicas o drogas dentro de la cancha de juego o la banca, 

antes o durante los partidos.

DISPOSICIONES

La Liga AML se reserva el derecho de admisión y permanencia de las personas o equipos durante el desarrollo del torneo.

La organización no se responsabiliza por las lesiones que pudieran sufrir los participantes o personas ajenas al torneo. 

Cada jugador para participar en los torneos organizados por la Liga AML, asume en forma exclusiva la responsabilidad por 

su aptitud psicofísica, asumiendo los riesgos que lleva aparejada toda práctica deportiva.

Durante el transcurso de la semana la información del torneo podrá ser revisada en nuestra página de Internet, 

WWW.AMLSOCCER.COM

Dentro del perímetro de juego no podrán permanecer personas ajenas al equipo, solo están autorizados a permanecer 

dentro del mismo los suplentes de los equipos y una persona designada como DT, desplegando su ID de Coach valida. 

Por ningún motivo o circunstancia se permitirá el ingreso al campo de juego de simpatizantes u otra persona ajena al partido.

El costo del Line-up del partido tendrá que ser cubierto en su totalidad antes del inicio del partido al miembro de la 

organización/Liga que se encuentre presente / Caja.

En el caso de la expulsión o abandono de un equipo del torneo los puntos en juego de cada uno de sus partidos que debió 

disputar, serán para el equipo substituto que sea designado y dentro de las fechas regulares del torneo, mas no en playoffs,

de no ser substituido por ningun equipo nuevo, por ser playoffs sera remplazado para acceder a una instancia de 

clasificaccion el equipo mas proximo que este debajo del equipo ausente por puntaje de no haber sostitucion el partido 

proximo a realizarse 

sin rival sera un triunfo por el resultado de 2-0, las cuotas por este partido serian aplicables aun a discreccion de la Liga.

Las decisiones que no se den a conformidad podran ser protestadas a un periodo no mayor de las 48 horas, por medio

escrito, y se decidira de manera pronta, (no mas de una Semana) por medio de la Liga e implicados, y de persistir la 

inconformidad, por medio del consejo de junta, formado por dos o tres coaches, implicados o testigos, un arbitro o dos, por

personal de la liga y  el local, asi como personal de seguridad y o testigos, de aqui la decision sera final e inapelable.

AML  estará facultada para reemplazar a un equipo si este abandona el torneo o es expulsado. El equipo que lo reemplace 

comenzará a jugar con la cantidad de partidos goles y puntos que el anterior conjunto poseía.

En principio los partidos no se suspenden por el clima, salvo comunicación expresa de la organización/Liga suspendiendo 

la fecha.

Si una fecha se suspendiera durante su realización por factores climáticos, la misma sé reprogramará para una fecha que 

le asigne la organización/Liga.

En el caso de presentarse un fin de semana largo se disputará fecha con normalidad y será comunicado mediante avisos, 

la programación y desarrollo de la misma, salvo comunicación expresa de la organización suspendiendo la fecha.

AML se reserva el derecho de modificar en todo o en partes el reglamento y el desarrollo del torneo siempre que lo entienda 

necesario para el normal desarrollo del mismo.

El presente reglamento se presume conocido por todos y no podrá alegarse desconocimiento del mismo en ninguna circunstancia.

Los comunicados emanados por AML formarán parte del presente reglamento.

 

 

 

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